Nvidia kan nu spela vilken video som helst i 'Slow Motion'

Nvidia

Även om det för många användare är sanningen att möjligheten att spela in vilken typ av sekvens som helst Slow Motion Det är något som de varken har använt eller kommer att använda mer än en eller två gånger under hela sitt liv, sanningen är att det från ingenstans har blivit ett av alternativen installerat som standard i praktiskt taget alla avancerade smartphones som finns på marknaden idag och till och med i de som ännu inte kommer.

Trots det faktum att denna teknik är, desto mindre slående och det finns många användare som bokstavligen är kär i dess möjligheter, är sanningen att den, som nästan allt i livet, också har en negativ sida. I det här fallet måste vi fokusera nästan uteslutande på lagringsbehov av någon av dessa videor, som kan vara mycket höga liksom nödvändiga resurser för att den ska kunna reproducera sig, något som äntligen begränsar dess implementering, som vi sa, till terminaler i alla tillverkares högsta intervall.

Alla nuvarande avancerade smartphones kan skapa och spela upp Slow Motion-videor

För att säkerställa att vem som helst kan reproducera vilken video som helst i Slow Motion, oavsett om den har spelats in eller inte för att erbjuda nödvändiga resurser för dess reproduktion, hittar vi idag en nyhet av Nvidia det kommer säkert att behaga många eftersom deras ingenjörer har lyckats utveckla inget mindre än en ny artificiell intelligensplattform enligt det första beviset, låter alla typer av video spelas upp i Slow Motion, både de som finns i en terminal och de som vi kan se online på streamingplattformar som YouTube.

När vi går in i lite mer detaljer, som meddelats av Nvidia, verkar det som om den här nya algoritmen har utvecklats för att sakta ner bilderna efter inspelning. Skillnaden mellan plattformen som utvecklats och presenterats av det prestigefyllda företaget och resten av den teknik som finns på marknaden är att istället för att sträcka ramarna, något som gör att de resulterande bilderna ser väldigt dåliga ut, artificiell intelligens av Nvidia skapar ramar som sätts in i dessa utrymmen från ingenstans.

Ett fackligt neuralt nätverk räcker för att titta på vilken video som helst i Slow Motion

På mjukvarunivå har Nvidia-ingenjörer beslutat att det bästa alternativet att skapa en plattform med denna funktionalitet är att satsa på att skapa en neurologiska nätverk som kan uppskatta det optiska flödet, rörelsemönstret för föremål, ytor och till och med kanterna på scenen i fråga. Tack vare allt detta kan de nödvändiga ramarna skapas så att när ögonblicket kan vi se scener reproducerade både framåt och bakåt mellan de två inmatningsramarna.

Inom allt detta imponerande arbete finns till och med utrymme för att få plattformen att kunna förutsäga hur pixlarna kommer att flytta från en nuvarande fyra till nästa bild, för detta har en tvådimensionell rörelsevektor skapats som kan förutsäga och slå samman för att approximera ett flödesfält till mellanramen. Efter allt detta arbete, ett andra nedvecklingsneuralt nätverk ansvarar för interpolering av det optiska flödet och ta hand om att förfina det ungefärliga flödesfältet för att förutsäga synlighetskartor och utesluta pixlar som är ockluderade av objekt i ramen.

Även om denna teknik är mer än intressant, särskilt om vi tar hänsyn till de slående resultaten som presenteras av ledarna för Nvidia, är sanningen att det inte förväntas att den kan kommersialiseras under en längre tid. Det största problemet är att den artificiella intelligensplattformen som skapats av Nvidia är inte helt optimerad och det faktum att implementera en applikation som kan köras i realtid är fortfarande en utmaning för ingenjörerna som är involverade i utvecklingen av detta projekt.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.